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Militär-Änderungen R6

Hier eine Übersicht über die wichtigsten Änderungen, erster Teil.

Rahmenbedingungen

  • Die Steigerungen der Baugeschwindigkeit in der Schiffswerft sind ab Stufe 1 zunächst etwas stärker als bisher, aber bei etwa Stufe 25 wird wieder die alte Bau-Geschwindigkeit erreicht. Danach ist die Steigerung der Baugeschwindigkeit etwas niedriger als bisher.
  • Die Kosten der Forschung Metallurgie wachsen nun ähnlich stark wie die von Nanotechnik, die Komponenten sind darauf abgestimmt.
  • Die Forschung Antimaterietechnologie fließt in die Spezialisierung Antimaterie mit 15 statt 10 Punkten je Stufe ein.

Schiffskomponenten

Es wurde eine Reihe von grundlegenden Überarbeitungen durchgeführt, so dass bisherige typische Kombinationen nun teilweise weniger sinnvoll sind.

Die einzelnen Komponenten sind nun unterschiedlicher. Dazu wurden die Bauzeiten der Rümpfe gesenkt und die der Komponenten erhöht.
Die Bauzeit der Antriebe ist nun ebenfalls von der Rumpfgröße abhängig, wie bisher schon die Kosten.

  • Update: Die Bauzeit der Antriebe hängt nun von der Größe des Rumpfes und seiner Bauzeit ab.
  • Das Langstreckenkommunikationsmodul hat eine deutlich höhere Bauzeit und ist dadurch speziell für mittlere Schiffe keine Massenkomponente mehr. Daher müssen nun neue Taktiken entwickelt werden, um zahlreiche Schiffe mit diesem Modul zu bauen, oder neue Taktiken um auch Flotten ohne Rückrufmöglichkeit zum Angriff einzusetzen.
  • Die Bauzeit des Tarnmoduls ist nun ebenfalls von der Rumpfgröße abhängig. Der Preis bleibt vorerst unverändert, die übrigen Daten auch.
  • Es gibt nun nur noch 3 Metallpanzerungen. Während der Leichtmetallpanzer M-1 etwas aufgewertet wurde, sind Titanlegierung und Thryacithpanzer abgeschwächt worden, um besser ins Gesamtbild zu passen.
  • Die Schilde als Ergänzung zu gewichtslastigen Komponenten wurden etwas aufgewertet, insbesondere schwere Schilde insgesamt in höhere Bereiche verschoben.
  • Die Carbonkomponenten wurden ebenfalls in allen Bereichen erhöht, in unterschiedlichem Ausmaß.
  • Die Highend-Bauteile Teleporter können nur noch in der jeweiligen Schiffsklasse verwendet werden und wurden an ihre Schiffsklasse angepasst.
    Der T3 wurde als eine der stärksten Komponenten wieder in Richtung Beta3 geführt. Dessen Def-Wert ist z.B. bei entsprechendem Preis und moderater Bauzeit auf 8000 erhöht worden.
  • Bei den Projektilwaffen werden wir noch sehen, ob wir weitere Komponenten einführen in Zukunft. Die Impulskanone als einzige Komponente ist vorerst unverändert und damit relativ schwach.
  • Die Plasmakomponenten sind im wesentlichen kaum verändert, ein Teil der Kosten wurde von Frubin auf Kristall übertragen. Das mittelstarke Plasmageschütz kann beispielsweise nicht mehr sinnvoll in leichte Schiffe eingebaut werden, entsprechendes gilt für die Plasmabatterie.
  • Die Strahlenwaffen wurden vergleichsweise wenig verändert.
  • Die Raketen wurden durch ein höheres Gerwicht leicht abgeschwächt. Die Raketen sind die einzig Angriffskomponente die man zusammen mit einer Verteidigungskomponente in ein leichtes TT-Schiff einbauen kann.
  • Die Hochexplosiv-Raketen Spitfire und Inferno wurden leicht aufgewertet.
  • Bei den Biologischen Raketen wurde die Virus als bisher sehr dominante Waffe abgeschwächt. Ihre hohe Bedeutung wird erhalten, jedoch in wenigeren Einsatzgebieten.
    Der Spider wurde ebenfalls in vielen Bereichen verändet und so für einige Situationen attraktiver gemacht.

Verteidigung

  • Die mögliche Anzahl von orbitalen und planetaren Verteidigungstürmen wird begrenzt, abhängig von der Größe des Planetentyps.
  • Dafür werden diese Verteidigungseinheiten im Kampf aufgewertet.
  • Minenfelder und Schilde können nachwievor unbegrenzt gebaut werden, der Nutzen nimmt jedoch wie bisher ab, wenn der Ausbaugrad der Gebäude des Planeten überschritten wird.
  • Es gibt eine neue Verteidigungs-Einheit orbitale Verteidigungsdrohne, die nicht stationär ist. Diese ist zwar teuer, dafür aber über die Begrenzung des Planeten hinaus baubar.

Damit sind sehr große Bunker nicht mehr so einfach zu haben, ohne dass die Verteidigung im Normalfall abgewertet wird, im Gegenteil.

 

Zuletzt geändert: 17.12.2005 18:01 von Core



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