Militär-Änderungen R6
Hier eine Übersicht über die wichtigsten Änderungen, erster Teil.
Rahmenbedingungen
Die Steigerungen der Baugeschwindigkeit in der Schiffswerft sind ab Stufe 1 zunächst etwas stärker als bisher, aber bei etwa Stufe 25 wird wieder die alte Bau-Geschwindigkeit erreicht. Danach ist die Steigerung der Baugeschwindigkeit etwas niedriger als bisher.
Die Kosten der Forschung Metallurgie wachsen nun ähnlich stark wie die von Nanotechnik, die Komponenten sind darauf abgestimmt.
Die Forschung Antimaterietechnologie fließt in die Spezialisierung Antimaterie mit 15 statt 10 Punkten je Stufe ein.
Schiffskomponenten
Es wurde eine Reihe von grundlegenden Überarbeitungen durchgeführt, so dass bisherige typische Kombinationen nun teilweise weniger sinnvoll sind.
Die einzelnen Komponenten sind nun unterschiedlicher. Dazu wurden die Bauzeiten der Rümpfe gesenkt und die der Komponenten erhöht.
Die Bauzeit der Antriebe ist nun ebenfalls von der Rumpfgröße abhängig, wie bisher schon die Kosten.
Das Langstreckenkommunikationsmodul hat eine deutlich höhere Bauzeit und ist dadurch speziell für mittlere Schiffe keine Massenkomponente mehr. Daher müssen nun neue Taktiken entwickelt werden, um zahlreiche Schiffe mit diesem Modul zu bauen, oder neue Taktiken um auch Flotten ohne Rückrufmöglichkeit zum Angriff einzusetzen.
Die Plasmakomponenten sind im wesentlichen kaum verändert, ein Teil der Kosten wurde von Frubin auf Kristall übertragen. Das mittelstarke Plasmageschütz kann beispielsweise nicht mehr sinnvoll in leichte Schiffe eingebaut werden, entsprechendes gilt für die Plasmabatterie.
Verteidigung
Die mögliche Anzahl von orbitalen und planetaren Verteidigungstürmen wird begrenzt, abhängig von der Größe des Planetentyps.
Dafür werden diese Verteidigungseinheiten im Kampf aufgewertet.
Minenfelder und Schilde können nachwievor unbegrenzt gebaut werden, der Nutzen nimmt jedoch wie bisher ab, wenn der Ausbaugrad der Gebäude des Planeten überschritten wird.
Es gibt eine neue Verteidigungs-Einheit orbitale Verteidigungsdrohne, die nicht stationär ist. Diese ist zwar teuer, dafür aber über die Begrenzung des Planeten hinaus baubar.
Damit sind sehr große Bunker nicht mehr so einfach zu haben, ohne dass die Verteidigung im Normalfall abgewertet wird, im Gegenteil.